Bab I Pendahuluan A. DESKRIPSI JUDUL Mengembangkan Efek Visual merupakan modul teori dan atau praktikum yang membahas tentang pengoperasian software efek visual. Modul ini terdiri dari 3 tiga kegiatan belajar. Kegiatan Belajar 1 berisi tentang pengenalan software efek visual. Kegiatan Belajar 2 berisi tentang dasar-dasar Adobe After Effects dan pada Kegiatan Belajar 3 berisi tentang pengoperasian Adobe After Effects untuk pembuatan efek visual. Modul ini merupakan kelanjutan modul Menyunting Video. Setelah menguasai modul ini diharapkan peserta diklat mampu mengoperasikan dan menggunakan software efek visual untuk melakukan pembuatan efek visual. B. Prasyarat Untuk menempuh modul ini, peserta diklat dipersyaratkan telah lulus menempuh modul Menyunting Video . C. PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL1. Petunjuk bagi Peserta Diklat Peserta diklat diharapkan dapat berperan aktif dan berinteraksi dengan sumber belajar yang dapat digunakan, karena itu harus memperhatikan hal- hal sebagai berikut a. Langkah-langkah belajar yang ditempuh 1 Persiapkan alat dan bahan ! 2 Bacalah dengan seksama uraian materi pada setiap kegiatan belajar! 3 Cermatilah langkah langkah kerja pada setiap kegiatan belajar sebelum mengerjakan, bila belum jelas tanyakan pada instruktur ! 4 Kembalikan semua peralatan praktik yang digunakan! b. Perlengkapan yang Harus Dipersiapkan Guna menunjang keselamatan dan kelancaran tugas/ pekerjaan yang harus dilakukan, maka persiapkanlah seluruh perlengkapan yang diperlukan, pelajarilah terlebih dahulu modul ini dan buku-buku yang menunjang. c. Hasil Pelatihan Peserta diklat mampu melakukan tugas pengoperasian software efek visual untuk melakukan pembuatan efek visual sesuai dengan Peran Guru Guru yang akan mengajarkan modul ini hendaknya mempersiapkan diri sebaik-baiknya yaitu mencakup aspek strategi pemelajaran, penguasaan materi, pemilihan metode, alat bantu media pemelajaran dan perangkat evaluasi. Guru harus menyiapkan rancangan strategi pemelajaran yang mampu mewujudkan peserta diklat terlibat aktif dalam proses pencapaian/penguasaan kompetensi yang telah diprogramkan. Penyusunan rancangan strategi pemelajaran mengacu pada kriteria unjuk kerja KUK pada setiap sub kompetensi yang ada dalam Tujuan Akhir Peserta diklat mampu melakukan tugas pengoperasian software efek visual dan dapat melakukan efek visual dengan KOMPETENSIMATERI POKOK PEMELAJARAN SUB KOMPETENSI KRITERIA KINERJA LINGKUP BELAJAR SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN Software visual effects telah Pengenalan software visual Mengamati proses Menjelaskan fungsi Menyalakan komputer1. Mempersiapkan terinstalasi dan dapat berjalan effects aktifasi sistem operasi software visual effects sesuai dengan software visual effects normal dan software visual Installation manual dan User manual software visual effects dengan seksama SOP effects sudah disediakan dan Menjalankan software dipahami visual effects sesuai prosedur. Contoh Adobe After Effects, Discreet Cosbustion, Eyeon Digital Fusion Perangkat komputer sudah dinyalakan, dengan sistem operasi dan persyaratan sesuai dengan Installation manual dan SOP yang berlaku. Software visual effects dijalankan. 3SUB KOMPETENSI KRITERIA KINERJA LINGKUP BELAJAR MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN 2. Mengenali menu dan fitur, serta membuat, mem-buka, menyimpan file efek visual Menggunakan fitur pengelolaan file software visual effects sesuai tujuannya 4 Menjelaskan tahapan proses integrasi efek visual ke dalam file paket multimedia Mengintegrasikan efek visual ke dalam file paket multimedia Teknik integrasi efek visual ke dalam file paket multi- media Mencermati proses integrasi efek visual ke dalam file paket multimedia dengan teliti File efek visual dapat diinteg- rasikan di-import ke dalam file paket multimedia dengan menggunakan software multimedia visul ke dalam multimedia Menjelaskan tahapan proses pengintegrasian fitur dan efek-efek visual dalam pembuatan video klip dan game sederhana Mengaplikasikan dan mengintegrasikan fitur dan efek-efek visual dalam pembuatan video klip sederhana sesuai storyboard Mengaplikasikan dan mengintegrasikan fitur dan efek-efek visual dalam pembuatan game sederhana sesuai story- board Teknik integrasi fitur dan efek-efek visual Mencermati proses pengintegrasian fitur dan efek-efek visual dalam pembuatan video klip dan game sederhana dengan teliti 3. Melakukan pembuatan efek visual Fitur dan efek-efek visual dikenali, diaplikasikan dan diintegrasikan dalam pem- buatan video klip sederhana Fitur dan efek-efek visual dikenali, diaplikasikan dan diintegrasikan dalam pem- buatan game sederhana Menyimpan file efek visual dengan menggu- nakan format aep, tif, jpg, mpg, avi, mov, dab. Membuat efek visual sederhana dengan fasilitas wizard/libraries/ template Menjelaskan motif pe- nyimpanan file efek visual dengan berbagai format Menggunakan menu dan interface software visual effects secara tepat Objek gambar statik, menu, dan fitur yang disediakan software visual effects beserta shortcut-nya dikenali berdasarkan user manual Menjelaskan manfaat fasilitas wizard/libraries/ template efek visual sederhana Menjelaskan tujuan pengelolaan file software visual effects Mengamati proses pe- nyimpanan file efek visual dengan seksama Mengidentifikasi objek efek visual, menu dan interface software visual effects Mencermati fasilitas wizard/libraries/ template efek visual sederhana Mengenali fitur penge- lolaan file software visual effects dengan tepat Mengenali objek efek visual, menu dan interface dengan tepat Fasilitas wizard, libraries atau wizard Teknik penyimpanan file efek visual Fitur pengelolaan file soft- ware visual effects Penyimpanan file efek visual menggunakan berbagai format yang dikenal, seperti aep, tif, jpg, mpg, Objek efek visual, menu dan interface software visual effects Fasilitas siap pakai seperti wizard, libraries, atau template pada software visual effects dimanfaatkan untuk pembuatan file efek visual sederhana Fitur pengelolaan file software visual effects dapat diguna-kan, seperti buat/create/ new, simpan/save, buka/ open, simpan dengan nama lain/ save Mengintegrasikan efekF. CEK KEMAMPUAN Isilah cek list √ seperti pada tabel di bawah ini dengan sikap jujur dan dapat dipertanggung jawabkan untuk mengetahui kemampuan awal yang telah dimiliki. 3. Melakukan pembuatan efek visual. 4 Apabila anda menjawab TIDAK pada salah satu pernyataan di atas, maka pelajarilah modul ini. 1. Mampu Mengintegrasikan efek visual ke dalam multimedia Tes Formatif an efek visual ke dalam multimedia 3 Tes Formatif 2. Mampu membuat efek visual dengan berbagai format. 3 Tes Formatif 1. Mampu membuat dan Memanfaatkan fasilitas siap pakai dalam software efek visual untuk pembuatan efek visual. 2 Sub Kompetensi Pernyataan Saya dapat Melakukan Pekerjaan ini dengan Kompeten Bila Jawaban “Ya” Kerjakan Ya Tidak Tes Formatif 1. Mengenali Mengerti fitur-fitur software efek visual dalam fungsinya untuk pembuatan efek visual. 2. Mengenali menu dan fitur, serta membuat, mem-buka, menyimpan file efek visual 1 Tes Formatif 2. Mampu mempersiapkan dan memahami fitur-fitur dalam software efek visual. 1 Tes Formatif 1. Mengetah ui berbagai macam software efek visual beserta kekurangan dan kelebihannya. 1. Mempersiapkan software efek visual4. MengintegrasikBab II Pemelajaran A. Rencana Belajar Siswa Paraf No Jenis Kegiatan Tanggal Tempat Waktu Perubahan Instruktur 1 Pre Test Kelas 2 Mempersiapkan Lab software After Effects 3 Mengenali menu, Lab membuat, membuka dan menyimpan file software After Effects 4 Melakukan Lab pembuatan efek 5 Mengintegrasikan Lab efek visual ke dalam multimediaB. KEGIATAN BELAJAR1. Kegiatan Belajar 1 Mengenal software Efek Visual a. Tujuan Pemelajaran Setelah melaksanakan kegiatan pemelajaran 1 diharapkan peserta diklat dapat mengenal berbagai macam software efek visual dengan kekurangan dan kelebihannya masing-masing. b. Uraian Materi 1 1 Software Efek Visual Software Efek Visual merupakan perangkat lunak yang berguna untuk pembuatan film dan movie sehingga hasilnya lebih baik dan menarik. Saat ini terdapat berbagai macam software efek visual yang dikeluarkan oleh vendor yang berbeda-beda. Setiap software efek visual menawarkan kelebihan dan kehandalannya masing-masing. Software efek visual terpopuler yang ada saat ini antara lain Adobe After Effects, Digital Fusion, Boris FX dan Mengenal Adobe After Effects Adobe After Effects adalah salah satu perangkat lunak untuk keperluan efek visual yang telah menjadi standar dan paling populer dalam dunia grafis motion graphics. After Effects banyak digunakan oleh praktisi periklanan dan dunia pertelevisian untuk menghasilkan grafis yang menarik. Software after effects merupakan software aplikasi yang berjalan dengan dukungan Operating System dan menggunakan Graphic User Inteface sebagai interface atau antarmuka bagi penggunanya. Adapun perangkat lunak yang digunakan untuk membuat after effects ini adalah Adobe After Interface Pada saat Adobe After Effect dibuka, akan muncul tampilan jendela Adobe After Effect dengan beberapa jendela dan palette di dalamnya, yaitu jendela Project, jendela Toolbox, Palette Info dan Audio, serta palette Time Controls dan Effects. Proses pekerjaan akan lebih nyaman apabila workspace yang digunakan cukup luas sehingga disarankan untuk mengatur display monitor pada resolusi 1024 x 768 pixel dengan kualitas High Color atau True Color. Gambar 1. Interface Adobe After Effects Jendela Project Jendela Project terletak di pojok kiri atas interface Adobe After Effects 6,5 yang berisi informasi source material yang akan dipergunakan. Project After Effects tidak berasal dari mengkopi file source material ke dalamnya, tetapi hanya menampilkan link dari file-file yang dipergunakan sebagai source material. Oleh karena itu, jangan menghapus atau memindahkan file-file yang masih dipergunakan dalam project After Effect. Gambar 2. Tampilan Jendela Project Pada jendela Project, dapat diperoleh informasi-informasi dari source material yang dipergunakan, seperti tipe file, ukuran file, durasi, dan lokasi file. Untuk melihat tampilan lebih besar pada jendela Project dapat dilakukan dengan mengklik icon Maximize atau drag tepian jendela Jendela Composition Jendela Composition berfungsi sebagai monitor untuk melihat preview dari project yang dikerjakan. Pada jendela Composition dapat pula untuk melakukan pekerjaan animasi layer. A B C D G E F H I Gambar 3. Jendela Composition Keterangan A Magnification menu Berfungsi untuk mengatur level zoom. B Safe Zone icon Berfungsi untuk menampilkan atau menyembunyikan Safe Zone Area. C Time Display Menampilkan waktu dimana Current-Time Marker berada. Format waktunya adalah SMPTE jammenitdetik frame. D Take Snapshot Berfungsi untuk mengambil still image sesuai dengan yang ditampilkan pada jendela Composition. E Display Snapshot Berfungsi untuk menampilkan still image yang diambil dari Take Snapshot. F Red, Green, Blue, Alpha Channel RGB Alpha Channel Berfungsi untuk menampilkan video dalam channel tertentu. G Resolution Menu Berfungsi untuk menentukan kualitas resolusi video untuk ditampilkan pada jendela Composition H Region of Interest I Layer Wireframes d Jendela Timeline Jendela Timeline pada Adobe After Effects adalah fasilitas yang sangat menentukan dalam mengatur pemunculan setiap footage atau efek yang ditambahkan. Selain itu pada jendela Timeline digunakan untuk mengatur posisi dari setiap layer footage. Gambar 4. Jendela Timeline e Layer Composition dalam Adobe After Effects umumnya terdiri atas beberapa footage. Setiap footage dalam jendela Timeline dinyatakan sebagai layer. Setiap layer hanya terdiri atas 1 satu footage yang dapat berupa Photoshop image, Quick Time movie, file EPS, file audio, dan bahkan composition lain. Layer footage pada Adobe After Effects bersifat sama dengan layer dalam Adobe Photoshop atau Track Video pada Adobe Premiere. Urutan-urutan sequensial layer pada jendela Timeline akan mempengaruhi bagaimana sebuah composition ditampilkan pada jendela composition. Gamber 5. Tampilan layerf Layer Switch Layer switch adalah fasilitas yang disediakan Adobe After Effects yang berfungsi untuk mengatur bagaimana setiap layer ditampilkan dalam composition. Gambar 6. Tampilan Layer switch Keterangan Shy Berfungsi untuk menampilkan atau menyembunyikan layer. Berfungsi untuk memaksimalkan Continuously Rasterize resolusi layer Berfungsi untuk menggunakan kualitas Quality draf \ atau best /. Effects Berfungsi untuk mengaktifkan atau menonaktifkan efek yang sudah diaplikasikan pada layer. c. Rangkuman 1 Adobe After Effects adalah salah satu perangkat lunak untuk keperluan efek visual yang telah menjadi standar dan paling populer dalam dunia grafis motion graphics. d. Tugas 1 Pelajarilah setiap fungsi dari panel-panel dalam Adobe After Effects 1 6,5. 2 Cari dan pelajari sumber bacaan atau buku refensi yang menjelaskan secara detail tentang pengenalan tool-tool dalam Adobe After Effects 6,5. e. Tes Formatif 1 1 Apakah yang anda ketahui tentang software efek visual? 2 Sebutkan beberapa software efek visual yang anda ketahui! f. Kunci Jawaban Formatif 1 1 Software Efek Visual merupakan perangkat lunak yang berguna untuk pembuatan film dan movie sehingga hasilnya lebih baik dan menarik. 2 Software efek visual terpopuler yang ada saat ini antara lain Adobe After Effects, Digital Fusion, Boris FX dan Combustion. g. Lembar Kerja 1 Alat dan Bahan Personal Computer PC. Kesehatan dan Keselamatan Kerja 1 Berdo’alah sebelum memulai kegiatan belajar. 2 Bacalah dan pahami petunjuk praktikum pada setiap lembar kegiatan belajar. 3 Pastikan komputer dalam keadaan baik, semua kabel penghubung terhubung dengan benar. 4 Setelah selesai, matikan komputer sesuai prosedur! Langkah Kerja 1 Siapkanlah semua peralatan yang dibutuhkan! 2 Periksa semua kabel penghubung pada komputer. 3 Nyalakan komputer sesuai SOP. 4 Pastikan PC yang anda pakai sudah memiliki software efek visual, jika belum lakukanlah instalasi software yang dibutuhkan, yaitu Adobe After Effects 5 Jalankan Adobe After Effects amati dan catat bagian-bagian pada Adobe After Effects. Jika mengalami kesulitan, tanyakan pada instruktur. 6 Setelah selesai, laporkan hasil kerja Anda kepada instruktur. 7 Setelah diteliti matikan komputer dan rapikan seperti Kegiatan Belajar 2 Dasar Adobe After Effects a. Tujuan Pemelajaran Dengan modul ini peserta diklat dapat menggunakan Adobe After Effects untuk membuat komposisi, mengimport clip, memasukkan clip ke dalam timeline, dan memainkan komposisi yang telah dibuat. b. Uraian Materi 2 1 Mengimport Klip Langkah paling dasar dalam menggunakan Adobe After Effects adalah membuat komposisi, mengimport clip, memasukkan clip ke dalam timeline, dan memainkan komposisi yang telah dibuat. Langkah-langkahnya sebagai berikut a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N. c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240. Klik OK. Gambar 7. Kotak dialog Composition Settings d. Hasil tampilannya seperti di bawah ini. Gamber 8. Hasil pembuatan komposisi latihan. e. Import file Klik menu File Import File atau dapat menggunakan kombinasi tombol Ctrl+I. Kemudian pilih klik open. Gambar 9. Kotak dialog Import file f. Kemudian masukkan gambar ke timeline dengan cara pilih file kemudian drag ke dalam timeline Ctrl-/. Gambar 10. Memasukkan clip ke timeline g. Jalankan klip yang telah dimasukkan ke dalam timeline dengan jalan menekan tombol spasi keyboard. Untuk menghentikkannya tekan tombol keyboard sekali lagi. h. Simpan hasil pekerjaan dengan nama Mengimport Dua Clip Dalam sebuah komposisi dapat diletakkan clip lebih dari satu baik clip yang sama ataupun berbeda. Ikuti langkah-langkah berikut ini a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N. c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240. Klik OK. d. Klik menu File Import File, pilih file yang dikehendaki kemudian klik open. e. Tekan dan tahan tombol Ctrl Keyboard, kemudian pilih dan bersamaan. Selanjutnya drag ke dalam timeline. f. Klik menu Edit Deselct All. g. Dalam jendela timeline, pilih clip setelah itu klik pada posisi 01s dan drag k eposisi 06s. Gambar 11. Mengeser clip bliss Gambar 12. Hasil penggeseran clip bliss h. Jalankan klip yang telah dimasukkan ke dalam timeline dengan jalan menekan tombol spasi keybord. Untuk menghentikkannya tekan tombol keyboard sekali lagi. i. Simpan hasil pekerjaan dengan nama Animasi Pemindahan Posisi clip obyek dalam jendela preview dapat diatur dengan jalan memindahkannya dari satu posisi ke posisi lainnya. Animasi juga dapat dibuat dengan cara merekam pemindahan yang dilakukan. Sebagai contoh ikuti langkah-langkah berikut a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N. c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240. Klik OK. d. Klik menu File Import File, pilih file yang dikehendaki misalnya kemudian klik open. e. Tekan dan tahan tombol Ctrl Keyboard, kemudian pilih dan selanjutnya drag ke dalam timeline. f. Tekan tombol V untuk memastikan selection tool aktif. sebelum sesudah Gambar 13. Memindahkan clip ke kiri atas. g. Pindahkan clip objek dari posisi pusat jendela preview ke posisi kiri atas jendela preview. Cara memindahkan clip objek tersebut adalah dengan klik dan drag. h. tekan tombol P untuk menampilkan baris Position. i. Aktifkan tombol stop watch pada baris position untuk memulai mengaktifkan proses perekaman animasi. Gambar 14. Mengaktifkan tombol stop watch baris Position. j. Geser time marker ke posisi 05s. Caranya dengan mengklik dan drag time marker ke posisi 06s. time marker Geser Time marker ke posisi 05s sebelum sesudah Gambar 15. Menggeser time marker ke posisi 05s k. Pindahkan lagi clip objek ke posisi kanan bawah. sebelum sesudah Gambar 16. Memindahkan clip ke kanan bawah l. Geser lagi time marker ke posisi 10s sebelum sesudah Gambar 17. Menggeser time marker ke posisi 10s m. pindahkan lagi clip objek ke posisi kanan atas. sebelum sesudah Gambar 18. Memindahkan clip nida ke kanan atas n. Rubah bentuk animasi dengan menggeser titik key ke pusat garis. Geser time marker ke posisi 10s Posisi awal Time marker sebelum sesudah Gambar 19. Mengubah bentuk animasi o. Jalankan clip dengan menekan tombol spasi. p. Simpan hasil pekerjaan dengan nama file Animasi Rotasi Animasi rotasi ini pada proses pembuatannya mirip dengan animasi pemindahan. a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N. c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240. Klik OK. d. Klik menu File Import File, pilih file yang dikehendaki misalnya kemudian klik open. e. Tekan dan tahan tombol Ctrl Keyboard, kemudian pilih dan selanjutnya drag ke dalam timeline. f. Tekan tombol V untuk memastikan selection tool aktif. g. Pindahkan clip objek ke posisi lurus atas. sebelum sesudah Gambar 20. Memindahkan gb1 ke posisi atas h. Tekan tombol Y untuk mengaktifkan fungsi Pan Behind Tool. i. Pindahkan anchor point objek ke posisi lain seperti pada gambar di bawah ini. Posisi awal anchor point Posisi akhir anchor point sebelum sesudah Gambar 21. Memindahkan anchor point j. Tekan tombol R untuk menampilkan baris Rotation. Gambar 22. Mengaktifkan tombol stop watch baris rotation k. Aktifkan tombol stop watch pada baris Rotation untuk memulai mengaktifkan proses perekaman animasi. l. Geser time marker ke posisi 10s Ctrl+End m. Rubah angka 0 x +0,0 menjadi 10 x +0,0 . Maksudnya adalah membuat animasi rotasi sebanyak 10 kali putaran dalam waktu 10s. Gambar 23. Mengganti angka rotasi sebesar 10 kali putaran n. Jalankan clip dengan menekan tombol spasi. o. Simpan dengan nama file Animasi Skala Objek Clip dapat diperbesar dan diperkecil dengan menggunakan Animasi skala. a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N. c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240. Klik OK. d. Klik menu File Import File atau tekan tombol kombinasi Ctrl+I, pilih file yang dikehendaki misalnya kemudian klik open. e. Tekan dan tahan tombol Ctrl Keyboard, kemudian pilih dan selanjutnya drag ke dalam timeline. f. Tekan tombol Y untuk memastikan fungsi Pan Behind tool aktif. g. Pindahkan anchor point objek ke posisi bawah. Posisi awal anchor point Posisi akhir anchor point sebelum sesudah Gambar 24. Memindahkan anchor point h. Tekan tombol S untuk menampilkan baris Scale. i. Ubah nilai nilai skala baris Scale menjadi 40%. Kemudian aktifkan tombol stop watch baris Scale j. Tekan tombol End untuk langsung ke ujung key. k. Rubah nilai skala baris Scale menjadi 120%. m. Jalankan clip dengan menekan tombol spasi. n. Simpan dengan nama file Rangkuman 1 Mengimport Klip Langkah paling dasar dalam menggunakan Adobe After Effects adalah membuat komposisi, mengimport clip, memasukkan clip ke dalam timeline, dan memainkan komposisi yang telah dibuat. 2 Mengimport Dua Clip Dalam sebuah komposisi dapat diletakkan clip lebih dari satu baik clip yang sama ataupun berbeda. 3 Animasi Pemindahan Posisi clip obyek dalam jendela preview dapat diatur dengan jalan memindahkannya dari satu posisi ke posisi lainnya. Animasi juga dapat dibuat dengan cara merekam pemindahan yang dilakukan. 4 Animasi Rotasi Animasi rotasi ini pada proses pembuatannya mirip dengan animasi pemindahan. 5 Animasi Skala Objek Clip dapat diperbesar dan diperkecil dengan menggunakan Animasi Tugas Kerjakan masing-masing contoh pada uraian materi di atas. Kemudian 1 simpan menjadi file AEP dengan ekstensi *.aep dan taruh di dalam folder yang sama. 2 Cari sumber bacaan maupun buku referensi yang menjelaskan secara detail tentang dasar-dasar Adobe After Effects Tes Formatif 21 Apa yang anda ketahui tentang mengimport clip, animasi pemindahan, animasi rotasi dan animasi Kunci Jawaban Formatif 2 1 Mengimport Klip Dalam sebuah komposisi dapat diletakkan clip lebih dari satu baik clip yang sama ataupun berbeda. 2 Animasi Pemindahan Posisi clip obyek dalam jendela preview dapat diatur dengan jalan memindahkannya dari satu posisi ke posisi lainnya. Animasi juga dapat dibuat dengan cara merekam pemindahan yang dilakukan. 4 Animasi Rotasi Animasi rotasi ini pada proses pembuatannya mirip dengan animasi pemindahan. 5 Animasi Skala Objek Clip dapat diperbesar dan diperkecil dengan menggunakan Animasi skala. g. Lembar Kerja 3 Alat dan Bahan Personal Computer yang telah terinstal software Adobe After Effects Kesehatan dan Keselamatan Kerja 1 Berdo’alah sebelum memulai kegiatan belajar. 2 Bacalah dan pahami petunjuk praktikum pada setiap lembar kegiatan belajar. 3 Pastikan komputer dalam keadaan baik, semua kabel penghubung terhubung dengan benar. 4 Jangan meletakkan benda yang dapat mengeluarkan medan elektromagnetik di dekat komputer magnet, handphone, dan sebagainya.5 Gunakanlah komputer sesuai fungsinya dengan hati-hati, jangan bermain game. 6 Setelah selesai, matikan komputer sesuai prosedur yang aman! Langkah Kerja 1 Siapkanlah semua peralatan yang akan digunakan! 2 Periksa semua kabel penghubung pada PC. 3 Nyalakan PC dan jalankan program Adobe After Effects 4 Pelajari dan praktekkan semua materi yang telah disampaikan pada kegiatan belajar 2 ini. 5 Kerjakan Tes Formatif 2. 6 Apabila menemui kesulitan dalam memahami materi yang ada, segera tanyakan denga instruktur. 7 Setelah selesai, matikan komputer dan rapikan seperti Kegiatan Belajar 3 Pengoperasian Adobe Affter Effects untukPembuatan Efek Visual a. Tujuan Pemelajaran Dengan modul ini peserta diklat diharapkan mampu untuk membuat efek pada klip. b. Uraian Materi 3 1. Membuat efek Transisi Block Dissolve dan Card Wipe Block dissolve adalah transisi yang dapat menampilkan efek-efek kotak secara acak sebagai bentuk transisi. a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N.c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240 dan duration=0001000, kemudian Klik OK. d. Klik menu File Import File atau tekan tombol kombinasi Ctrl+I, pilih file yang dikehendaki misalnya kemudian klik open. e. Tekan tombol Ctrl+/, untuk memasukkan clip ke dalam timeline. f. Klik menu Effect Transition block Dissolve. g. Pada jendela Effect Controls ubahlah nilai Transition=100%, Block Width=6, Block Height=6 dan Feather=10. Gambar 25. Jendela Effect Controls h. Aktifkan tombol stop watch pada baris Transition, kemudian geser time marker ke posisi Ubahlah nilai Transition kembali menjadi 0%, kemudian geser time marker ke posisi 08s. j. Tambahkan efek Card wipe. Klik menu Effect Transition Card wipe. Gambar 26. Mengatur setting awal efek Card Wipe k. Pada jendela Effect Control, isikan nilai Transition Completion=0% dan Transition Width=50%. l. Kemudian aktifkan tombol stop watch pada baris Transition Completion. kemudian geser time marker ke posisi 10s. m. Ubah nilai Transition Completion=50% pada jendela Effect Control. n. Jalankan clip dengan menekan tombol spasi. Gambar 27. Tampilan hasilnya. 2. Membuat efek Path Text Path Text merupakan salah satu efek visual dalam Adobe After Effects yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks yang mengikuti bentukkurva atau melingkar. a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N.c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240 dan duration=0001000, kemudian Klik OK. d. Klik menu File Import File atau tekan tombol kombinasi Ctrl+I, pilih file yang dikehendaki misalnya kemudian klik open. e. Tekan tombol Ctrl+/, untuk memasukkan clip ke dalam timeline. f. Klik menu Effect Text Path Text Gambar 28. Kotak dialog Path Texs g. Pada kotak dialog Path Text, ketikkan MULTIMEDIA kemudian tekan Pada jendela Effect Controls, di bawah efek Path Text ubah isi combo Shape Type=Circle. Kemudian aktifkan kotak cek Composite On Original. Gambar 29. Mengatur setting awal efek Path Text i. Pada jendela preview, pindahkan titik pusat kurva lingkaran ke pusat jendela preview. sebelum sesudah Gambar 30. Memindah titik pusat kurva lingkaran. j. Pada jendela Effect Controls, aktifkan tombol stop watch pada baris Left Margin, kemudian geser time marker ke posisi 10s. k. Selanjutnya dalam jendela Effect Controls ubah nilai Left Margin=2000. Gambar 31. Mengatur setting animasi teks melingkar l. Jalankan clip dengan menekan tombol spasi. 3. Membuat efek Vector Paint Vector Paint merupakan efek yang memungkinkan melukis secara langsung dalam jendela preview. a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N.c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240 dan duration=0001000, kemudian Klik OK. d. Klik menu File Import File atau tekan tombol kombinasi Ctrl+I, pilih file yang dikehendaki misalnya kemudian klik open. e. Tekan tombol Ctrl+/, untuk memasukkan clip ke dalam timeline. f. Klik menu Effect Paint Vector Paint. g. Pada jendela Effect Controls, ubah isi combo Playback Mode=Animate Strokes, playback Speed=3. Gambar 32. Mengatur setting awal efek Vector Painth. Pada jendela preview, klik tombol panah bulat kemudian pilih Shift-Paint Record Continuously. Gambar 33. Mengaktifkan setting continuously i. Buat garis bulat sisi kanan dengan melukis langsung. Cara melukisnya dengan mengklik dan drag sampai garis lukis selesai dibuat. Gambar 34. Melukis garis melingkar Lukis dari sini Sampai sini j. Selanjutnya mebuat garis melingkar sisi kiri dengan cara yang sama dengan sebelumnya. k. Kemudian nonaktifkan clip dengan mengklik tanda mata pada jendela timeline. Nonaktifkan clip Gambar 35. Menonaktifkan clip l. Jalankan clip dengan menekan tombol spasi. 4. Membuat efek Lens Flare Lens Flare adalah efek penyinaran cahaya dari satu titik sumber. Titik cahaya tersebut dapat dipindah-pindah sehinggan menghasilkan animasi cahaya. a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N. c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240 dan duration=0001000, kemudian Klik OK. d. Klik menu File Import File atau tekan tombol kombinasi Ctrl+I, pilih file yang dikehendaki misalnya kemudian klik open. e. Tekan tombol Ctrl+/, untuk memasukkan clip ke dalam timeline. f. Klik menu Effect Render Lens Flare. g. Pada jendela Effect Controls, ubah nilai Flare Center menjadi 50,27 Gambar 36. Mengatur setting awal efek Lens Flare h. Aktifkan tombol stop watch pada baris Flare Center dan Flare Brightness. i. Kemudian geser time marker pada posisi 10s j. Ubah Flare Center=250,27 dan Flare Brightness=170 Gambar 37. Mengatur setting akhir efek Lens Flare k. Jalankan clip dengan menekan tombol spasi. 5. Membuat efek Advanced Lightning Advanced lightening merupakan salah satu efek untuk membuat pencahayaan, misalnya cahaya petir . a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N. c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240 dan duration=0001000, kemudian Klik OK. d. Klik menu File Import File atau tekan tombol kombinasi Ctrl+I, pilih file yang dikehendaki misalnya kemudian klik open. e. Tekan tombol Ctrl+/, untuk memasukkan clip ke dalam timeline. f. Klik menu Effect Render Advanced Lightning. g. Pada jendela controls, ubah nilai Origin=300,10 kemudian aktifkan kotak cek pada Composite on Original. Gambar 38. Mengatur setting awal efek Advanced Lightning h. Aktifkan tombol stop watch pada baris Conductivity, kemudian geser time marker ke posisi 10s. i. Ubah nilai Conductivity=800. Gambar 39. Mengatur setting akhir efek Advanced Lightning j. Jalankan clip dengan menekan tombol spasi. Gambar 40. Hasil akhir animasi advance lightning 6. Membuat efek Glow Efek Glow menghasilkan efek pancaran pada titik paling terang dari objek. Efek ini juga menghasilkan efek laksana objek tersebut memancarkan sinar keluar disekeliling objek tersebut. a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N. c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240 dan duration=0001000, kemudian Klik OK. d. Klik menu File Import File atau tekan tombol kombinasi Ctrl+I, pilih file yang dikehendaki misalnya kemudian klik open. e. Tekan tombol Ctrl+/, untuk memasukkan clip ke dalam timeline. f. Klik menu Effect Style Glow g. Pada jendela control, ubah nilai Glow Threshold=0%, Glow Radius=40, Glow Intensity=2, Glow Colors=A & B Colors. Selanjutnya ubah Color A menjadi kuning dan warna Color B menjadi merah. h. Tekan spacebar untuk melihat preview. i. Perhatikan perubahan yang disebabkan efek glow pada clip di atas. 7. Membuat efek Radial Blur Radial Blur adalah efek untuk membuat pengkaburan secara melingkar pada clip. a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N. c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240 dan duration=0001000, kemudian Klik OK. d. Tekan tombol Ctrl+T untuk membuat teks. e. Pada jendela font atur tipe huruf menggunakan Arial Black, aktifkan Reguler, tinggi huruf 36 px, Stroke color warna hitam dan warna huruf putih. Gambar 41. Jendela Font f. Buat objek teks MULTIMEDIA di pusat jendela preview. Gambar 42. Hasil pembuatan teks MULTIMEDIA g. Pilih layer teks MULTIMEDIA pada jendela timeline. h. Klik menu Edit Copy. i. Klik menu Edit Paste j. pilih clip layer text MULTIMEDIA baris kedua dalam timeline. Gambar 43. Memilih teks MULTIMEDIA baris kedua k. Klik menu Effect Stylize Glow. l. Seting efek glow dengan mengubah nilai Glow Threshold=0%, Glow radius=6, Glow Intensity=3, Glow Color=A & B Colors. Kemudian ubah wana Color A menjadi kuning dan wana Color B menjadi putih. Gambar 44. Mengatur setting efek Glow m. Kemudian pada jendela timeline pilih layer teks MULTIMEDIA baris pertama. n. Klik menu Effect Blur & Sharpen Radial Blur. o. Ulangi perintah Klik menu Effect Blur & Sharpen Radial Blur untuk memperoleh hasil yang lebih halus. gambar 45. Mengatur setting efek Radial Blur p. Pada radial blur yang pertama ubah nilai Amount=450, Type=zoom. Kemudian pada radial blur kedua ubah nilai Amount=120 dan Type=zoom. q. Selanjunya radial blur pertama diberi nilai Center=-25,125. kemudian aktifkan stop watch baris center pada radial blur pertama. r. Geser time marker ke posisi 10s. s. Pada radial blur pertama diubah lagi nilai Center=335,120. t. Kopikan teks MULTIMEDIA blur untuk menambah kepekatan efek sinar. Pilih clip layer MULTIMEDIA baris pertama. u. Klik menu Edit Copy. v. Klik menu Edit Paste w. Tekan spacebar untuk melihat preview. Gambar 46. Hasil efek Radial Blur 8. Membuat efek Bulge Efek Bulge merupaka efek yang dapat menghasilkan simulasi kaca pembesar pada clip yang dipilih. Efek ini akan mendistorsi clip dengan ukuran yang sudah ditentukan. a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N. c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240 dan duration=0001000, kemudian Klik OK. d. Klik menu File Import File atau tekan tombol kombinasi Ctrl+I, pilih file yang dikehendaki misalnya kemudian klik open. e. Tekan tombol Ctrl+/, untuk memasukkan clip ke dalam timeline. f. Klik menu Effect Distort Bulge. g. Ubah nilai Horisontal Radius=80 dan Bulge Height=2. Gambar 47. Setting awal efek Bulge h. Aktifkan stop watch baris Bulge Center, kemudian geser timeline ke posisi 03s. i. Ubah nilai Bulge Center=220,55 kemudian geser timeline ke posisi 06s. j. Ubah lagi Bulge Center=110,55 kemudian geser timeline ke posisi 08s. k. Ubah lagi Bulge Center=100,55 kemudian geser timeline ke posisi 10s. l. Setelah itu ubah nilai Bulge Center=220,185. v. Tekan spacebar untuk melihat preview. Gambar 48. Hasil pengaplikasian efek Bulge. 9. Membuat efek Kamera Berfungsi mempermudah menggunakan kamera di dalam menentukan dan mengubah titik pandang objek 3D a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N.c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240 dan duration=0001000, kemudian Klik OK. d. Klik menu File Import File atau tekan tombol kombinasi Ctrl+I, pilih file yang dikehendaki misalnya kemudian klik open. e. Tekan tombol Ctrl+/, untuk memasukkan clip ke dalam timeline. f. Aktifkan modus 3D layer dengan mengklik pada kotak seperti di bawah ini. Gambar 49. Mengaktifkan modus 3D pada clip layer g. Klik menu layer New Camera h. Ubah setting Preset=15mm, kemudian pilih OK. Gambar 50. Kotak dialog kamera setting i. Pada timeline pilih Camera 1, kemudian tekan tombol P untuk menampilkan baris Position. j. Ubah baris Position=160,300,0 kemudian aktifkan tombol stop watch. k. Geser time marker ke posisi 02s, kemudian ubah kembali baris position=160,300,-133. l. Geser time marker ke posisi 04s, kemudian ubah kembali baris position=160,450,-133. m. Geser time marker ke posisi 06s, kemudian ubah kembali baris position =-170,120,-400. n. Geser time marker ke posisi 08s, kemudian ubah kembali baris position=450,120,-400. p. Geser time marker ke posisi 10s, kemudian ubah kembali baris position=160,120,-133. v. Tekan spacebar untuk melihat preview. Gambar 51. Hasil pengaplikasian Kamera10 Membuat efek Kamera Orbit Kamera Orbit adalah fungsi untuk merotasi titik pandang kamera secara cepat dan interaktif. a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N. c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240 dan duration=0001000, kemudian Klik OK. d. Klik menu File Import File atau tekan tombol kombinasi Ctrl+I, pilih file yang dikehendaki misalnya kemudian klik open. e. Tekan tombol Ctrl+/, untuk memasukkan clip ke dalam timeline. f. Aktifkan modus 3D layer dengan mengklik pada kotak seperti di bawah ini. Gambar 52. Mengaktifkan modus 3D pada clip layer g. Klik menu layer New Camerah. Ubah setting Preset=15mm, kemudian pilih Pada toolbox klik tombol Orbit Camera Tool menekan tombol C. Gambar 53. Lokasi tombol Orbit Camera Tool j. Pada jendela preview klik pada pusat jendela, kemudian drag ke kanan lurus. Gambar 54. Posisi klik merotasi titik pandang interaktif k. Tekan spacebar untuk melihat preview 11. Membuat efek Kamera Track Kamera Track adalah fungsi untuk menggeser kamera. Terdapat dua jenis kamera track, yaitu track XY Camera dan Track Z Camera. Track XY Camera berfungsi menggeser titik kamera pada bidang Xy, ke kiri, kanan, atas, bawah. Track Z Camera berfunsi menggeser titik kamera menjauh atau mendekat ke objek. a. Buka program Adobe After Effects b. Membuat proyek baru. Klik menu File New New Project Ctrl+Alt+N. c. Membuat komposisi baru. Klik menu Composition New Compostion.
1Aplikasi Perangkat Lunak (Software) Komputer Untuk Penelitian Arkeologi Bawah Air 1 Oleh : Harry Octavianus Sofian 2 Abstraksi The development of co Author: Harjanti Halim. 23 downloads 54 Views 3MB Size. Report. DOWNLOAD PDF. Recommend Documents. APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Lunak Komputer . 6 Bab II Pemelajaran A. Rencana Belajar Siswa No Jenis Kegiatan Tanggal Tempat Waktu Perubahan Paraf Instruktur 1 Pre Test Kelas 2 Mempersiapkan software After Effects Lab 3 Mengenali menu, membuat, membuka dan menyimpan file software After Effects Lab 4 Melakukan pembuatan efek Lab 5 Mengintegrasikan efek visual ke dalam multimedia Lab B. KEGIATAN BELAJAR 1. Kegiatan Belajar 1 Mengenal software Efek Visual a. Tujuan Pemelajaran Setelah melaksanakan kegiatan pemelajaran 1 diharapkan peserta diklat dapat mengenal berbagai macam software efek visual dengan kekurangan dan kelebihannya masing-masing. b. Uraian Materi 1 1 Software Efek Visual Software Efek Visual merupakan perangkat lunak yang berguna untuk pembuatan film dan movie sehingga hasilnya lebih baik dan menarik. Saat ini terdapat berbagai macam software efek visual yang dikeluarkan oleh vendor 7 yang berbeda-beda. Setiap software efek visual menawarkan kelebihan dan kehandalannya masing-masing. Software efek visual terpopuler yang ada saat ini antara lain Adobe After Effects, Digital Fusion, Boris FX dan Combustion. 2 Mengenal Adobe After Effects Adobe After Effects adalah salah satu perangkat lunak untuk keperluan efek visual yang telah menjadi standar dan paling populer dalam dunia grafis motion graphics. After Effects banyak digunakan oleh praktisi periklanan dan dunia pertelevisian untuk menghasilkan grafis yang menarik. Software after effects merupakan software aplikasi yang berjalan dengan dukungan Operating System dan menggunakan Graphic User I nteface sebagai interface atau antarmuka bagi penggunanya. Adapun perangkat lunak yang digunakan untuk membuat after effects ini adalah Adobe After Effects. a Interface Pada saat Adobe After Effect dibuka, akan muncul tampilan jendela Adobe After Effect dengan beberapa jendela dan palette di dalamnya, yaitu jendela Project, jendela Toolbox, Palette I nfo dan Audio, serta palette Time Controls dan Effects. Proses pekerjaan akan lebih nyaman apabila workspace yang digunakan cukup luas sehingga disarankan untuk mengatur display monitor pada resolusi 1024 x 768 pixel dengan kualitas High Color atau True Color. Gambar 1. Interface Adobe After Effects 8 b. Jendela Project Jendela Project terletak di pojok kiri atas interface Adobe After Effects 6,5 yang berisi informasi source material yang akan dipergunakan. Project After Effects tidak berasal dari mengkopi file source material ke dalamnya, tetapi hanya menampilkan link dari file-file yang dipergunakan sebagai source material. Oleh karena itu, jangan menghapus atau memindahkan file-file yang masih dipergunakan dalam project After Effect. Gambar 2. Tampilan Jendela Project Pada jendela Project, dapat diperoleh informasi-informasi dari source material yang dipergunakan, seperti tipe file, ukuran file, durasi, dan lokasi file. Untuk melihat tampilan lebih besar pada jendela Project dapat dilakukan dengan mengklik icon Maximize atau drag tepian jendela Project. 9 c. Jendela Composition Tempatmenampilkan informasi file proyek aktif dari pekerjaan pengeditan video yang tengah dilaksanakan. Juga tempat menyimpan clip-clip hasil impor untuk penggunan pengeditan. Selain itu efek video dan audio juga kita simpan di jendela ini dinamakan . on Agustus 28, 2013 54 Comment Industri film hollywod sangat maju, dan paling maju di dunia. Siapa yang tidak tahu Transformers, Harry Potter, Star Trek, TRON, dan sebagainya. Film-film yang saya sebutkan tadi adalah film-film dengan efek visual yang luar biasa canggih dan terlihat sangat nyata. Budget/biaya yang dibutuhkan untuk pembuatannya pun tidak main-main karena Hollywod mengutamakan Totalitas. Nah, sekarang di jaman yang serba komputerisasi ini, kita sebagai orang biasa juga sebenarnya bisa kok membuat efek visual komputer dengan biaya yang murah. Kali ini Saya mau share tentang softwarenya dan bagaimana caranya. Adobe After Effect Ada salah satu software paling terkenal untuk pembuatan visual efek, yaitu Adobe After Effect. Walaupun software ini sangat powerful dan direkomendasikan untuk para professional, namun, harga original dari software ini sangat mahal. Belum lagi efek-efek tambahan yang dijual terpisah dengan harga yang tinggi pula. Jika kita ingin belajar After Effect, kita akan menemui satu kendala lagi yaitu Spec Komputer yang harus terupdate. Komputer dengan processor dan kartu grafis yang memiliki power besar untuk pengolahan gambar rendering. Harga komputer yang dipakai pun cukup mahal. Particle Illusion Saya akan memberikan alternative software yang murah jika ingin beli, ringan, tidak membutuhkan spesifikasi yang terlalu besar dan tentunya mudah untuk dipelajari. Buat kamu yang baru pertama kali mendengar software ini, ini detailnya Nama Software Particle Illusion Tahun 2011 Vendor GenArts, Inc. System Requirements - grafis harus mendukung OPEN GL Minimum Windows, 512 RAM , 1 core Ghz Processor. Spec di atas sudah bisa menjalankan Particle Illusion, namun sangat direkomendasikan menggunakan spec yang lebih tinggi untuk hasil yang memuaskan dan proses editing serta rendering yang lebih cepat. Percaya deh, laptop / komputer kamu pasti sudah memenuhi syarat. Nggak kaya PC jadul ane nih. Haha. Oke, buat kamu yang mau belajar membuat efek komputer visual, kamu sangat beruntung dengan mampir ke artikel ini. Karena saya sudah menyiapkan Exclusive Pack dari Particle Illusion. Kamu hanya tinggal download dan pakai software yang sudah full version. Exclusive Pack juga menyertakan Efek-efek terbaru pro emmiters dari particle illusion tinggal pakai saja seharusnya per efeknya beli. Selain itu di Exclusive Pack ini, saya sertakan tutorial Particle Illusion dan cara penggunaan efek yang lengkap selengkap-lengkapnya. Di blog lain belum ada loh yang ngasih paket selengkap ini. HahahaLinks download Particle Illusion Exclusive Pack from INDOWEBSTER Jika browser anda terdapat ADBLOCK, harap Matikan Dulu! Particle Illusion 3 0 9 - Alternative LINK GDrive [ Crack ] Date upload 28-Aug-2013 Size MB PRO Emitter Libraries - Alternative LINK GDrive Date upload 28-Aug-2013 Size MB Download Tutorial Particle Illusion 3 0 English - Lengkap - Alternative LINK Mediafire Date upload 28-Aug-2013 Size MB Contoh Karya Saya dengan Particle Illussion Yang mau belajar bikin animasi, bisa kesini Membuat Animasi Mudah dengan I-Clone ini contoh animasi yang pernah saya buat - Jika ada pertanyaan/ kritik / saran silahkan berkunjung dan komen di email davidpras1994 twitter davithace Read Another CATEGORIESApa itu Software? Mengenal Pengertian Software dan Jenis Software – Pastinya Anda sudah sering mendengar kata software dalam keseharian Anda. Bagi Anda pengguna komputer, Anda tentu sangat familiar dengan hardware dan software. Sebab,ketika mulai mengenal komputer, terlebih dahulu Anda akan dikenalkan pada perangkat komputer berupa hardware dan software. Hal ini karena software dan hardware menjadi bagian penting agar komputer dapat bekerja dengan apa itu software? Nah jika Anda masih bingung dengan pengertian software ada baiknya Anda mengenal pengertian software dan jenis software terlebih dahulu. Jika hardware pada komputer adalah perangkat keras yang mendukung fungsi komputer seperti CPU, monitor, serta mouse. Software dalam komputer disebut perangkat lunak sebab tidak dapat dilihat secara fisik namun dapat dirasakan manfaatnya secara SoftwareSoftware atau perangkat lunak dalam komputer dapat dikatakan sebagai penghubung antara perangkat keras dengan pengguna. Software merupakan sekumpulan data elektronik berupa program atau instruksi yang tersimpan dalam komputer, dan akan mengerjakan suatu perintah dari pengguna komputer secara digital. Meskipun tidak terlihat secara nyata, namun keberadaan software sangat penting dalam suatu perangkat untuk dapat bekerja dengan baik sehingga dapat digunakan oleh SoftwareSebagai bagian penting dalam suatu perangkat elektronik, software dibagi menjadi beberapa jenis tergantung kegunaanya. Berdasarkan jenisnya software dapat dibagi menjadi sistem operasi atau operating system, bahasa pemrograman, dan program aplikasi. Dapat dilihat bahwa suatu perangkat dapat bekerja dengan baik, perlu adanya beberapa software yang bekerja Operasi Operating SystemSistem operasi atau yang sering disebut sebut sebagai OS. Keberadaan OS dalam suatu perangkat baik itu komputer, handphone, tablet maupun perangkat elektronik lainnya sangat penting karena tanpa adanya OS, hardware tidak dapat digunakan. Pada suatu komputer keberadaan OS berguna untuk memberikan instruksi pada prosesor sesuai dengan permintaan pengguna perangkat. OS akan mengatur segala sesuatu yang terjadi di dalam CPU komputer, OS juga menjadi platform untuk menjalankan software beberapa macam OS yang banyak digunakan dalam perangkat komputer seperti microsoft windows, UNIX, Linux, Macintosh OS. Bagi pengguna handphone, tablet, atau perangkat serupa lainnya pasti sudah sangat familiar dengan android. Saat ini sebagian besar handphone dan perangkat serupa lainnya dilengkapi dengan software untuk handphone berupa android. Ada juga pengguna iPhone yang menggunakan iOS. Hal ini menunjukkan bahwa software menjadi kunci terciptanya kegiatan digital yang kita lakukan sehari-hari. Tidak ada aktivitas digital yang bisa dilakukan tanpa software dan Aplikasi Application ProgramSoftware jenis ini adalah perangkat lunak yang keberadaannya berguna untuk melakukan kegiatan khusus. Software ini berguna untuk melakukan suatu perintah tertentu, sebut saja aplikasi program untuk menulis, presentasi, mengolah angka, mengolah data statistik, melakukan kegiatan akuntansi dan sebagainya. Salah satu jenis aplikasi program untuk mengolah angka adalah microsoft excel, kspread, open office cals dan sebagainya. Sedangkan program aplikasi kegiatan menulis yaitu microsoft Pemrograman Programming LanguageSoftware jenis ini berfungsi untuk memberikan instruksi yang berguna untuk mendefinisikan program aplikasi komputer. Data yang digunakan dalam software ini berupa sintak dan semantik. Salah satu jenis bahasa pemrograman yang banyak dikenal adalah Java, Microsoft Visual Basic, PHP dan lain sebagainya. Keberadaan software ini sangat berperan dalam terlaksananya instruksi yang diberikan oleh pengguna pada suatu berbagai jenis software tersebut, masih ada beberapa software yang dibagi berdasarkan distribusinya. Beberapa jenis software yang dibagi berdasarkan jenisnya yaitu ada adware, opensource, freeware, sharewere dan spyware. Jenis software yang bebas digunakan adalah software opensource yang dapat digunakan umum. Software ini umumnya dibuat oleh perorangan atau komunitas dengan lisensi GPL atau General Public Licence. Adapula software freeware yang bisa digunakan bebas kapanpun tanpa ada batasan waktu penggunaan. Freeware umumnya memiliki fitur yang kurang begitu lengkap.
30Software yang Terus Berkembang. 1. VLC Media Player. VLC Media Player merupakan perangkat lunak (software) pemutar beragam berkas (file) multimedia, baik video maupun audio dalam berbagai format, seperti MPEG, DivX, Ogg, dan lain-lain. VLC Media Player juga dapat digunakan untuk memutar DVD,VCD, maupun CD.
Perangkatlunak pemetaan pikiran adalah alat brainstorming untuk mengatur dan mengkomunikasikan ide, memungkinkan Anda untuk membuat diagram visual dari ide-ide Anda. Dengan menggunakan perangkat lunak pemetaan pikiran, Anda dapat dengan mudah membuat diagram ide yang dapat digunakan untuk menggambarkan hierarki dan hubungan antara berbagai ide.0% found this document useful 0 votes1K views67 pagesDescriptionantelu, After Effect Mengembangkan Efek VisualCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOC, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?0% found this document useful 0 votes1K views67 pages After Effect Mengembangkan Efek Visual You're Reading a Free Preview Pages 6 to 7 are not shown in this preview. You're Reading a Free Preview Pages 14 to 17 are not shown in this preview. You're Reading a Free Preview Pages 28 to 62 are not shown in this preview.
Software. Foto Lukas/PexelsAplikasi Blender merupakan perangkat lunak grafika komputer 3D. Penggunaan software ini ditunjukkan membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif, dan video memiliki fitur salah satunya pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi fluida dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan ini adalah apa itu aplikasi Blender dan bagaimana spesifikasi Aplikasi Blender adalahIlustrasi aplikasi Blender. Foto SteamFitur hebat lainnya adalah Blender benar-benar kompatibel lintas platform, sehingga akan berjalan dengan baik di Windows, Mac OS, atau kamu ingin mengunduh Blender, kamu bisa melihat baca sistem di situs web mereka. Apabila tidak ingin menginstal Blender di komputer milikmu, kamu dapat menjalankannya dari stik USB secara manual. Ini berarti kamu dapat membawanya, meskipun masih memerlukan komputer yang cukup kuat untuk dapat menangani program tersebut. Hal ini mungkin tidak efisien dalam hal rendering pada komputer dengan RAM rendah. Python perlu diinstal dan disarankan untuk menggunakan drive USB tidak membutuhkan banyak persyaratan perangkat keras dan memiliki rekomendasi minimum berikutCPU 2GHz dual-core 64-bit dengan dukungan SSE2Mouse, trackpad, atau pena dan tabletKartu grafis dengan setidaknya 1 GB RAM, OpenGL yang berusia lebih dari 10 tahun mungkin mengalami sedikit kesulitan menjalankan Blender. Terlepas dari itu, pasti ingin memastikan OS kamu Aplikasi BlenderIlustrasi aplikasi Blender. Foto SteamBlender penuh dengan alat yang berguna, tetapi beberapa akan lebih relevan untuk pemula daripada yang lain. Bagi banyak orang yang datang ke Blender, alat yang paling populer adalah modeling, sculpting, dan texturing, serta animasi. Mereka yang membuat objek untuk pencetakan 3D bahkan mungkin tidak melampaui pemodelan dan bagi mereka yang tertarik untuk menjelajahi teknik dan alat 3D yang lebih canggih, kamu dapat melihat Pensil Gemuk hibrida 2D/3D, simulasi fisika, skrip, dan efek itu, kita bisa masuk ke detail lebih lanjut tentang fitur inti yang ditawarkan di dan MemahatIlustrasi aplikasi Blender. Foto SteamFitur paling kuat dan berguna yang ditawarkan Blender adalah pemodelan 3D dan alat pahatnya. Lagi pula, tidak ada seni 3D tanpa objek 3D!Ada beberapa cara yang dapat kamu bisa lakukan untuk membuat model 3D di Blender, dan versi terbaru membuatnya lebih mudah untuk menggunakan metode ini. Kamu dapat dengan bebas mengubah antara alat pengeditan dan pemahatan mesh dengan satu perintah berbasis mesh adalah pendekatan yang paling umum digunakan, juga disebut pemodelan permukaan atau pemodelan kotak. Metode ini bekerja berdasarkan poligon ke poligon, di mana objek dibangun dari permukaan individu, kadang-kadang bahkan satu titik pada satu dengan metode ini adalah metode berbasis kurva, yang disebut pemodelan NURBS di Blender, yang menggunakan garis untuk mendefinisikan objek. Pendekatan ini melibatkan menggambar garis struktural pemandu, yang kemudian digunakan untuk menghasilkan memiliki berbagai alat yang digunakan untuk 'mendorong' dan 'menarik' mata jaring dengan cara yang berbeda, mirip dengan cara seniman tradisional memahat tanah liat. Metode ini bekerja paling baik ketika ada banyak poligon, dan umumnya digunakan untuk membuat objek yang sangat detail dan yang dimaksud dengan aplikasi blender?Apa saja fitur blender?Apa kelebihan aplikasi blender?Apakah aplikasi blender berat?
- Гուктዉዊոδ ፁօрεмеյуж звθգ
- Ըςоսушатва псաλу
- Октефероሺፕ ωдриκθդаհ цисаղуχወ իшωςажዲν
- ጌհеприጫи свኾкедып ቺвро
- ዲ ктаλաሔа ցևмθδаη
- Υቆаβያзըզ οнոφባснθ шиմ
- Шяка ω тቾփθκիв